# [책갈피] 항목은 책을 읽으면서 기억에 남는, 기억하고 싶은 부분을 메모한 페이지입니다. 12. 30년 커리어패스에서 배운 것: 한글과컴퓨터: "처음 2년 동안은 좀 어렸을 때라 그런지 철학적인 생각을 많이 했습니다." "'일을 왜 할까? 내가 일하는 목전은 뭘까?' 이런 고민에 빠졌죠." "2년 차와 4년 차에 슬럼프를 겪었습니다." "결국 6년 차가 되었을 때 새로운 도전을 해야겠다고 생각하고 미국으로 옮겼습니다." "매번 마음을 다잡으며 일했건만 6년이 지나니까 돈, 의미, 관계 중 어떤 것도 중요하게 느껴지지 않았습니다." 미국에서 스타트업: (토크센더, 핸드스토리) "당시 리드 개발자로 일했기 때문에 필요한 일이라면 뭐든 다 했습니다." "정말 많은 일을 하면서 '스타트업이란 무엇인가'를 배..
# [책갈피] 항목은 책을 읽으면서 기억에 남는, 기억하고 싶은 부분을 메모한 페이지입니다. 30년간 실천할 개발 주기 "개발은 복잡하고 어려운 과정을 극복하는 과정입니다. 충분한 시간을 들여 사전 검토 후 단계별로 결과를 점검하며 진행해야 합니다." "개발 프로세스는 일반적으로 분석, 기획, 개발, 테스트, 출시, 피드백, 마지막으로 피드백 반영까지를 순환합니다." "재밌는 점은 좋은 제품을 만든다고 여겼던 회사는 모든 단계에 골고루 시간을 쓰고 있다는 겁니다." "애자일은 무계획/무관리 개발과 지나친 계획/관리 개발 사이에서의 타협점입니다." "품질을 놓치지 않으면서도 기민한 개발을 지향합니다." *애자일 소프트웨어 개발 선언* 우리는 소프트웨어를 개발하고 또 다른 사람의 개발을 도와주면서 소프트웨어..
# [책갈피] 항목은 책을 읽으면서 기억에 남는, 기억하고 싶은 부분을 메모한 페이지 입니다. 개발자로 살아남기 박종천 지음 - 읽기 시작한 날짜: 2022.07.28 0. 프롤로그 "성장하는 개발자 30년을 생각하다" 성장하는 시기, 리딩하며 일하는 시기, 서포트하는 시기(경영과 사업 시기) "균형 있는 역량" 지식, 숙련도, 경험 "30년 커리어패스 9가지 기술" - 엔지니어링 역량: 개발에 대한 기본 지식, 제품에 대한 이해, 개발 주기 지식 - 매니지먼트 역량: 프로젝트 관리, 팀 관리, 프로세스 관리 - 비즈니스 역량: 인사 시스템, 사업 관리, 비전과 조직 문화 PART 1. 엔지니어링 역량 # 개발에 대한 기본 지식 백엔드 개발자 예시) - 언어 - 개발 환경 - 자료구조, 알고리즘 - 데이..